
Si ça peut vous éviter de casser vos écrans, sachez que le jeu triche.
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≈0:00–0:11Le jeu Super Mario Kart vous en a qu'en beauté depuis 1992. Le jeu triche depuis sa toute première sortie sur Super Nintendo, tout simplement parce que la console de l'époque était incapable de gérer une réelle intelligence artificielle de conduite pour cet adversaire simultané.
Structure
Le jeu Super Mario Kart vous en a qu'en beauté depuis 1992. Le jeu triche depuis sa toute première sortie sur Super Nintendo, tout simplement parce que la console de l'époque était incapable de gérer une réelle intelligence artificielle de conduite pour cet adversaire simultané. À l'époque, les adversaires contrôlés par ordinateur ne fonctionnaient pas du tout comme vous et ils avaient accès à un stock d'armes et d'objets spéciaux complètement inaccessibles pour le joueur.
Open on InstagramSi vous aviez le malheur de tomber sur Luigi ou Mario comme adversaire, ils pouvaient activer le pouvoir de la super étoile à volonté, ce qui les rendait quasi impossible à battre s'ils prenaient la tête de la course. Ensuite, le post mentionne que les adversaires accélèrent ou ralentissent artificiellement pour rester près de vous.
Open on InstagramC'est un concept qui est très connu dans l'univers du jeu vidéo de course. Les adversaires prennent un boost de vitesse artificielle lorsqu'ils prennent trop de retard sur vous pendant la course. Le but évidemment, c'est pas d'être réaliste mais de maintenir une pression constante tout au long de la course.
Open on InstagramEt pour finir, il existe bel et bien un système de rival fixe, très strict, implémenté des Super Mario Kart. Chaque fois que vous choisissez un personnage, le jeu lui attribue un pilote qui sera son adversaire très rapide et l'ordre de ces adversaires restera toujours le même. Par exemple, si vous choisissez Mario, son rival super rapide attitré sera toujours Bowser.
Open on InstagramDonc, la prochaine fois que vous hurlez sur votre écran parce que votre ordinateur vous a volé la victoire à la dernière seconde, dites-vous bien que c'est pas votre talent qui est en cause. C'est juste Miyamoto et son équipe qui ont trouvé une astuce pour contourner les limites techniques de la Super Nintendo il y a plus de 30 ans, créant au passage la triche algorithmique la plus frustrante de l'histoire du jeu vidéo.
Open on InstagramJe vous laisse réagir à cette actu en commentaire. Moi c'est Vani, je vous parle tous les jours économie, finance et tech, alors abonnez-vous pour ne pas rater la vidéo de demain.
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Le jeu Super Mario Kart vous en a qu'en beauté depuis 1992. Le jeu triche depuis sa toute première sortie sur Super Nintendo, tout simplement parce que la console de l'époque était incapable de gérer une réelle intelligence artificielle de conduite pour cet adversaire simultané.
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À l'époque, les adversaires contrôlés par ordinateur ne fonctionnaient pas du tout comme vous et ils avaient accès à un stock d'armes et d'objets spéciaux complètement inaccessibles pour le joueur. Si vous aviez le malheur de tomber sur Luigi ou Mario comme adversaire, ils pouvaient activer le pouvoir de la super étoile à volonté, ce qui les rendait quasi impossible à battre s'ils prenaient la tête de la course.
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Ensuite, le post mentionne que les adversaires accélèrent ou ralentissent artificiellement pour rester près de vous. C'est un concept qui est très connu dans l'univers du jeu vidéo de course. Les adversaires prennent un boost de vitesse artificielle lorsqu'ils prennent trop de retard sur vous pendant la course.
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Le but évidemment, c'est pas d'être réaliste mais de maintenir une pression constante tout au long de la course. Et pour finir, il existe bel et bien un système de rival fixe, très strict, implémenté des Super Mario Kart.
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Chaque fois que vous choisissez un personnage, le jeu lui attribue un pilote qui sera son adversaire très rapide et l'ordre de ces adversaires restera toujours le même. Par exemple, si vous choisissez Mario, son rival super rapide attitré sera toujours Bowser.
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Donc, la prochaine fois que vous hurlez sur votre écran parce que votre ordinateur vous a volé la victoire à la dernière seconde, dites-vous bien que c'est pas votre talent qui est en cause.
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C'est juste Miyamoto et son équipe qui ont trouvé une astuce pour contourner les limites techniques de la Super Nintendo il y a plus de 30 ans, créant au passage la triche algorithmique la plus frustrante de l'histoire du jeu vidéo.
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Je vous laisse réagir à cette actu en commentaire. Moi c'est Vani, je vous parle tous les jours économie, finance et tech, alors abonnez-vous pour ne pas rater la vidéo de demain.
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Si ça peut vous éviter de casser vos écrans, sachez que le jeu triche.
#Supermariokart #Nintendo #Unhostedmedia
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